こんにちはー!
5人で作る乙女ゲームの進捗です✨
シナリオをお願いする上で、早めの段階で、これはできるよ、これはできないよっていうのをもう少し明確にしておいた方が良いなーということで、
ちょこちょこ勉強をしております。

(アナログでメモしないと頭に入らない派)
今回ゲーム制作をするアプリはティラノビルダー(ティラノスクリプト)というアプリです。
ティラノビルダーは直感的にコードを並べていけるので触った感じとてもわかりやすかったです。便利だ・・・!みんなもゲーム作っちゃおうよ!
プラス、JavaScriptの知識があるとより高度な設定ができるのがティラノスクリプトです。
初めてなので、今回はティラノビルダーをベースに、部分的にスクリプトを挿入していくような作り方をする予定で動いています。
ちぴちぴじゃばじゃば?じゃばすくりぷとって?
JavaScriptは、HTMLやCSSといった、ウェブで表示するサイトなどに使われるもの。
HTMLは動きのない静的なページを構築できるのですが
フワッと動いたり、消えたり、こういうときにこう表示されるとか
動きのある動的なページをJavaScriptで制作できます。
動くウェブページを作ってゲームとして表示できるというわけですね〜。なるほど・・・!
ホームページを制作したりキーフレームアニメなどを制作したりしていたので、
HTMLやCSSはなんとなく基本はわかるので、結構すんなり理解が進みました。よかった!
思ってたより色々凝ったプログラムが組めそうですよー🐻❄️
というかティラノスクリプトもとっても丁寧でわかりやすい説明ページが公開されているので、ありがたかったです!
実際作り始めたら難しい部分も出てくるかとは思いますが、かなり詳しくコード解説されている。安心感。

乙女ゲームでは絶対にやりたい好感度システムや、ルート分岐もプログラムしていけるように、頑張りたいと思いますー☺️夢が広がる!楽しんでいただけるように勉強進めていきますー!
立ち絵もまばたきアニメなど、少し動きのあるアニメーションで制作予定です。
テストで実際にゲームに組み込んでみたのですが、
ちょっと動きがあると、かなり臨場感がありますね・・・!
そんなこんなで隙間時間にちょこちょこ進めてウハウハしているゲーム制作・・・
背景制作で悩みが発生した
背景の制作で、ライティングに苦戦して頭抱えていたのですが・・・
よく考えたら室内ってあんまり描いたことない。ていうか日本画ってライティングいらない。(私の作風の場合)💥
そんなこんなをお絵描き仲間に相談してて、爆発ポイントに気付きました。
モチーフ一個で、光源1と照り返しくらいで描く
モチーフ2個以上の時はグリザイユでなんとか立体感と光設計をする。その時も光源1個と照り返しくらいが私のパターン。
水彩制作や受験美術や指導の場合、その方が立体感や空気感が出しやすいので、
それでよかったのですが😭イラストも人物が主だし、やり慣れた「光設計」=好きな雰囲気で制作つまりは・・・逆光大好き侍で突き進んでいました。
ワンパターンですな・・・ポッター・・・(スネイプ先生・・・!!)
が!光源3個とか10個とか、窓(自然光)と室内灯がある場合の光源が多い、オブジェクトもいっぱい!ってなったときに脳がショートしてしまうわけで、今まで何度か挑戦してもうまくいかないな。難しい!わからない!爆発する!ポイントでした。
じゃあどうしたらいいか
模写だ模写だー!!!(脳筋)
力で解決することにしました。
室内(カフェ)の模写をして一個一個光源の分析をする練習を始めました。
泥臭いけど頭でわからないなら手で覚えればいいわけです!
背景練習の様子はまたファンボの方にアップしますね。

ちょっとは良くなってきたかなライティング・・・
カフェの雰囲気をよくすべく、こちらも少しずつ修行を頑張っていきます💪
ではではまた!🐻❄️寒暖差にお気をつけてお過ごしくださいー!
